dilluns, 11 d’octubre del 2010

La pissarra digital interactiv@

Desprès d'haver conclòs l'explicació del funcionament de la pissarra digital pel Doctor Josep Holgado, Us explicarem breument amb les nostres paraules en que consisteix i les seves aplicacions educatives:

La pissara digital funciona mitjançant un ordinador que va connectat a un projector que emet l'imatge sobre la pantalla blanca. Aquesta pantalla blanca es fa servir de pissarra. Té les aplicacions d'una pissarra convencional i les aplicacions d'un equip informàtic que ens ofereix un gran ventall de possibilitats a l'hora de fer-la servir. Doncs ens permet utilitzar totes les aplicacions d'un ordinador en una "pissarra".

Aquesta nova tecnologia ens permet fer vídeo-conferències, connectar-se a la xarxa, jocs tàctils interactius, associar la part d'una pantalla en un so, aplicacions que fan atractiva l'explicació.

Desprès de la breu explicació de la pissarra, pensem que les diverses funcions educatives que pot tindre són:

Vídeo conferència:
  • Permet acostar l'educació a aquelles persones que no poden assistir a classe, ja que d'una manera fàcil i còmode per molt lluny que estigui el professor i l'alumne, es poden comunicar d'una manera eficaç.
  • Una classe pot ser seguida per totes les persones del món que tinguin un ordinador, web cam i micròfon i estar connectats a la xarxa en aquell moment.

Connectar-se a la xarxa:
  • Permet utilitzar els recursos de la xarxa en el mateix moment que done'm la classe. Per exemple, per ampliar l'explicació d'un tema podem utilitzar els recursos de la xarxa (webs, vídeos, cançons).

Jocs tàctils interactius:
  • El professor utilitza jocs interactius perquè els alumnes participin de forma activa en l'activitat i així fer la classe educativa i a la vegada més entretinguda.

Associar els continguts de la pantalla amb un só, imatge...
  • Serveix perquè els continguts donats a l'aula quedin mes clars i l'explicació sigui més amena.
Per exemple per aprendre les notes de música al sentir el so i veure la imatge és més fàcil de memoritzar.
Un altre exemple seria a l'hora de conèixer els animals poder veure quin so emet cada animal i relacionar-los.

Aplicacions que fan atractiva l'explicació:
  • Un bon exemple seria: La possibilitat d'enfosquir aquella part de la pantalla que no ens interessa que els alumnes hi prestin atenció. També podem retallar, subratllar,i moltes altres funcions.


En general, dins el camp de l'educació (ed. infantil, ed. primària, educació social, pedagogia) es pot utilitzar la pissarra per realitzar classes, activitats, reunions, conferències, explicar projectes,... d'una forma més dinàmica i interactiva.

Us deixem un vídeo on s'explica un ús de la pissara digital interactiva:

Cap comentari:

Publica un comentari a l'entrada